RETRO TRIO 3-PLAYER CARD GAME
動作OK ✓ / REFERENCE LAYOUT v130-UNO DISPLAY REVERT / v128-FX QUEUE RESTORE FIX / v125-FX TIMING / v124-CPU ORORO FX / v123-CPU NORMAL DRAW PLAY / v121-SERIES ADVANCE FIX / v120-RULE TEXT SYNC / v119-CPU UNO GROUP / DRAW-ORIGIN ORDER FIX / SERIES SCORE SYNC / UNO STATE UNIFIED / SPECIAL TYPE MATCH / DRAW-END FIX / ATTACK COLOR LOCK
初期化中…
YOU 0pt CPU1 0pt CPU2 0pt
5ゲーム戦:第1ゲーム
合計 YOU 0pt / CPU1 0pt / CPU2 0pt
戦績・対戦履歴
PLAY
1枚引く
UNO!
ッウン!
おろろ!
スージー!
RESET
【基本】
ゲーム開始時: 開始場札にWILD / +4は使用しません。数字 / SKIP / REV / +2は開始札にできますが、開始時だけ特殊効果は発動しません。
【複数枚出し】
・数字:同じ数字なら色違いでも複数枚を同時に出せます。最後に選んだカードが場札の一番上になります。
・SKIP:SKIP同士を複数枚出せます。1枚ごとに次の1人を飛ばします。3人対戦では、1枚→次の次、2枚→次の人、3枚→自分、4枚→次の次です。
・REV:REV同士を複数枚出せます。枚数ぶん進行方向を反転します。
・+2:+2同士を複数枚出せます。次プレイヤーへの攻撃は枚数×2で累積します。
・WILD:複数枚出せます。最後に色を指定します。
・+4:複数枚出せます。次プレイヤーへの攻撃は枚数×4で累積し、最後に色を指定します。
【+2・ドロー攻撃】
場札そのものが+2なら、赤・青・緑・黄どの色の+2でも直接重ねられます。攻撃が累積中でも、場札がSKIP / REVなどに変わっている場合は「現在の場札に対して合法なカード」で返す必要があります。例:黄SKIPが場札なら黄+2は出せますが、赤+2など色違いの+2は直接出せません。
【1枚引いた後】
1枚引いてそのカードが出せる場合は、出しても出さなくても構いません。出す場合は引いたカードを起点に、同じ数字・同じ種類などルール上まとめて出せるカードを同時に出せます。CPUにも同じルールを適用します。
【UNO宣言】
UNO宣言は「次の1回のプレイで残り手札をすべて出して上がれる状態」になった瞬間が対象です。そのため残り1枚だけでなく、同じ数字などをまとめて出して上がれる複数枚の手札もUNO対象になります。
UNO対象になったらUNOボタンが表示され、3秒以内に宣言します。宣言を忘れると+2枚です。一度UNO宣言した状態は、ルール上解除されるまで継続し、次の自分のターンで再宣言する必要はありません。
複数枚UNO: 複数枚をまとめて上がれる状態でUNO宣言した場合、宣言対象の残り手札を分割して1枚ずつ出すことはできません。上がるときは対象カードをすべて同時に出します。YOU・CPU共通です。
【UNO宣言中の特殊処理】
UNO宣言中でも、出せる特殊カードがある場合は「ッウン!」・PLAY・1枚引くを選択できます。宣言中に条件を満たして上がる場合は「おろろ!」「スージー!」など対応する特殊演出を使用します。
【上がり】
最後は数字カードで上がります。SKIP / REV / +2 / WILD / +4を出して手札が0枚になった場合はそのまま勝利にはならず、+2枚のペナルティを受けます。最後がWILD / +4なら先に色を選択してから+2枚を引きます。
SKIP3枚の例外: SKIP3枚を同時に出して0枚になった場合も+2枚ペナルティは受けますが、SKIP3枚の効果を優先し、2枚引いたあと自分のターンを継続します。
【デザイン】
一般的なカードゲームを参考にしたオリジナル外観です。